游戏内说明
在命中时、最大距离时或再次施放时,你的【指定技能】技能的飞弹会分裂为两部分。
完整效果
在命中时、最大距离时或再次施放时,你的【指定技能】技能的飞弹会分裂为两部分。 敌人被同一技能命中时,承受伤害会减少。
- 同一技能后续命中伤害降低
- 30%实现数据复核
适用规则对局内指定
规则对应版本 26.21实际生效的技能会在每局游戏中确定,因此没有固定的英雄技能名单。
版本历史
版本历史
查看这个强化何时加入、改动、移除或重新加入。
- 新增版本
- 26.12
- 最近事件
- 26.20
- 当前状态
- 当前客户端目录仍有记录
版本收录范围:25.18–26.2128 个版本已取得的原始数据均已核对;其中 0 个早期版本上游未发布大乱斗专属文件。
修复以下问题:炼狱龙魂和珠光护手将小兵伤害计入统计;尊我为王任务完成后仍占用强化栏,且转化出的超负荷不生效;鲨鱼诱饵显示空增益栏;阿萝拉Q 的老练狙神冷却返还异常;慎E 在闪现或技能排队时无法通过回响施放冲刺,且移动指令会改变分身朝向;卢锡安W 施放期间使用 E 或召唤师技能时,咒语裂变不分裂,且强化技能无法排队施放后续技能;舞会女王死亡后冷却图标消失;厄加特W 摧毁飞升仪式的灵魂;仆从大师未增幅萨科 R 的爆炸和艾翁 R 的击飞伤害;终极九头蛇的任务图标与卡片图标不一致。
查看官方来源 ↗分裂从命中第一个单位改为弹道结束或再次施放时触发。
查看官方来源 ↗修复老练狙神、潘朵拉的盒子、尖端发明家、咒语裂变等交互,并修正超负荷、仁慈打击、自适应防护、可靠武器、威能之追求等强化对不适用英雄或技能的错误发放。
查看官方来源 ↗棱彩阶 · 在命中时、最大距离时或再次施放时,你的【指定技能】技能的飞弹会分裂为两部分。
查看初始版本详细机制
在命中时、最大距离时或再次施放时,你的【指定技能】技能的飞弹会分裂为两部分。 敌人被同一技能命中时,承受伤害会减少。